Cette semaine, Osana (oui, c'est moi!) continue ses incessants bavardages et vous propose le troisième volet de l'article sur les fonctionnalités des MMORPG. Cette fois-ci, on traite de communauté et des possibilités d'interactions. En effet, comme chacun sait, les MMORPG sont avant tout des jeux réunissant une communauté en ligne. Néanmoins, on peut plus ou moins influencer sur les interactions en fonction des possibilités proposées et d'une multitude d'autres points. Venez les découvrir ici: Chapitre trois - Communauté et interactions : Plus qu’un jeu, une société virtuelle [1] |
Liens:
[1] http://www.hyboree.net/dossiers/RP3_3