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La défense
Par Osana
Créé 26/03/2008 - 14:33

Défense - article [1]

On accorde beaucoup d’importance à l’attaque dans Age of Conan, mais dans certaines situations, si vous voulez par exemple reprendre votre souffle ou si vous êtes encerclé de Pictes déchaînés, vous aurez besoin d’un peu de défense. Vous avez deux types de défense dans le jeu : passive et active.

La défense passive

La défense passive n’appelle aucune intervention de votre personnage, elle est automatique. Cet aspect de votre défense est basé sur plusieurs paramètres, parmi lesquels vos caractéristiques, votre armure, d’éventuels effets magiques actifs au moment où vous combattez, et n’importe quel élément sélectionné par vous-même et qui affecte vos capacités défensives (comme par exemples des aptitudes maîtrisées ou des compétences). Une aptitude, par exemple, vous donne la capacité d’esquiver.

 
La défense active

Vous disposez de plusieurs moyens dits “actifs” pour vous défendre des attaques de vos adversaires.

Boucliers levés ! – Certaines classes ont la possibilité de se servir de boucliers. Si vous portez un bouclier, vos attaques ne feront plus autant de dégâts, mais vous pourrez bloquer et éviter les coups, vous permettant de tenir plus longtemps sur le champ de bataille.

 
Exploiter les avantages du terrain – Vous abriter complique la tâche des ennemis cherchant à vous frapper. Vous mettre à couvert et utiliser à votre avantage les replis du terrain seront des astuces auxquelles vous pourrez recourir pour essayer de rester en vie.

 
Le mouvement – Courir et sauter dans tous les sens ne vous servira certainement pas à grand-chose, mais le mouvement a toute sa place dans le système de combat d’Age of Conan. Appuyer rapidement à deux reprises sur une touche directionnelle donnée pourra vous faire exécuter un bon très rapide dans cette direction, vous permettant par exemple d’éviter un coup.

 
Un peu de renfort
– Parfois, il vous suffira de vous cacher derrière le comptoir d’une taverne pour éviter les coups, mais dans d’autres situations, vous aimerez pouvoir compter sur un rempart un peu plus solide, comme par exemple 150 kilos de muscles sous 25 kilos d’acier. Vous protéger derrière un camarade costaud en armure lourde est un bon moyen de rester en vie. En effet, hors d’atteinte des monstres, vous serez protégés de leurs coups.

Les monstres et les PNJ peuvent eux aussi se défendre activement. Imaginez ainsi la surprise d’un Barbare exalté, voyant son ennemi se cacher derrière son bouclier, puis jeter des coups d’œils furtifs pour voir si l’affreux malabar en peaux de bêtes est parti ou pas !

 
Le sytème de défense localisée

Une partie du système de combat d’Age of Conan repose sur les attaques directionnelles, qui contrôlent toutes vos frappes. Ce système est étroitement lié à ce que nous appelons la défense localisée. Ce terme fait référence à un ensemble de petits effets, qui s’exprimeront par exemple dans un personnage qui va toujours essayer de protéger son côté droit, ou un monstre particulièrement vulnérable aux attaques frontales.

Votre ennemi concentrera sa défense sur certaines zones, désignées par un ensemble d’icones qui apparaîtront autour de lui. Plus il y a d’icones d’un côté, plus sa défense y est solide ; vous ferez donc moins de dégâts en le frappant de ce côté.

Votre adversaire va constamment adapter sa défense en la déplaçant en fonction de vos attaques ; ainsi la même attaque (ou la même combo) utilisée plusieurs fois à la suite contre un même ennemi se révèlera vite inefficace. Certains de vos ennemis n’utiliseront pas ce système de défense, d’autres l’utiliseront dans une moindre mesure. Cependant, étudier systématiquement les défenses de votre adversaire, remarquer ses tendances et varier vos frappes sont la clef d’un combat plus efficace et plus amusant.

Point essentiel, les joueurs eux-mêmes pourront se servir du système de défense ciblée. Vous pourrez ajuster vos défenses comme il vous plaira, et jouer de la manière dont votre adversaire place les siennes. Varier les attaques et programmer vos combos de manière à les faire coincider avec les changements de défense de vos adversaires donnera une dimension tactique supplémentaire aux affrontements joueurs contre joueurs.

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