Combattants non conventionnels et retors, les personnages de l'Archétype du maraudeur sont les plus déterminés à causer un maximum de dégâts à leurs opposants par n'importe quel moyen.
Ces classes ne sont pas les soldats disciplinés de l'archétype du Soldat, mais des opposants fourbes, rusés, et souvent vicieux, que leurs ennemis seront bien marchanceux de rencontrer dans un des nombreux sombres recoins d'Hyborie.
Capables d'infliger d'importants dégâts à leurs victimes, ils portent tradutionnellement une armure légère pour des besoins de mobilité et de furtivité. Les maraudeurs utilisent une variété de combinaisons d'armes selon la situation et le besoin, expédiant leurs ennemis dans l'autre monde d'une manière brutale et efficace.
Les classes de maraudeurs sont au nombre de trois:
Barbare
Eclaireur
Assassin