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Age of Conan Class Interview #5 - Le Barbare

S'il y a une classe dans le jeu de Funcom, Age of Conan, qui sera jouée plus que les autres, ce sera bien le Barbare. Tiré de son homonyme (Conan le Barbare), cette classe a été décrite comme étant sauvage, brutale et indisciplinée.

Pour en apprendre plus à propos de cette classe assoiffée de sang, l'éditeur de TenTonHammer, Cody "Micajah" Bye, est allé discuter avec Evan Michaels pour savoir ce qui motive ce berserker enragé. Cachez les yeux de vos femmes et de vos enfants car le Barbare sera un guerrier des plus infernal.

(Note de l'éditeur: A cause du "mad rush" qu'ont provoquées ces vacances, les screenshots du Barbare sont encore en transit. Tenez-vous au courant sur TenTonHammer pour voir les screenshots exclusives concernant le Barbare et sa rage destructrice !)

Ten Ton Hammer: Vous avez décidé de mettrebarbare0.jpg le Barbare dans l'archétype du Maraudeur; pourquoi cette décision ? Le Barbare n'est-il pas la classe de mêlée typique ? Qu'est-ce qui fait de lui un maraudeur plutôt qu'un Soldat ?

Evan Michaels: La voie que nous avons prise implique que les Soldats seront un type de guerriers beaucoup plus ”martial”, contrairement aux Maraudeurs qui seront un peu plus individualistes. Les Barbares en sont le cœur, ceux qui se rapprochent le plus de l'esprit du Maraudeur — ils revêtent des armures légères, sont basés sur l'attaque, et dans l'ensemble ce ne sont pas des combattants disciplinés. Nous avons toujours estimé qu'il y avait une différence vraiment nette à ce niveau, c'est pour ça que l'archétype se nomme "Soldat" et non pas "Guerrier" ou "Combattant" comme l'on retrouve habituellement.

Ten Ton Hammer: Quand il s'agit de défense, il ne semble pas que les barbares essayent de se protéger du tout, étant plus intéressés par la mort de leurs ennemis que par leur propre survie. Est-ce vrai ? Si oui, comment les joueurs feront-ils pour garder leur Barbare en vie ? Auront-ils des résistances naturelles, des points de vie élevés, ou quoi que ce soit de ce genre ?

Evan: Vous avez raison sur le fait que les Barbares ne se préocupent que très peu de leur protection avec un bouclier ou une bonne armure, comme le font les Soldats. Les Barbares doivent compter sur leur capacité à esquiver les attaques ou à tuer l'ennemi très rapidement et n'ont donc pas à beaucoup se préoccuper de leurs défenses. Cela dit, les Barbares seront en général plus “difficiles“ à battre qu'un Assassin ou un Mage peut l'être en combat rapproché.

Ten Ton Hammer: Mis à part les compétences de combat que vous avez détaillées dans la Class Preview du site officiel, y a-t-il d'autres compétences et / ou aptitudes qui rendent le barbare encore plus "sauvage" ? Par exemple une compétence de pistage, de fouille, la capacité d'entrer dans une frénésie destructrice, etc ?

Evan: En plus des premières compétences dont vous avez parlé, le Barbare a un grand nombres d'autres aptitudes spéciales qui lui confère un aspect réellement “sauvage“. Par exemple, dans la branche de compétences “Berserker“ (principalement basée sur le combat à deux mains) on peut trouver les compétences suivantes:

- Horde Déchaînée, augmente les dégâts que cause le Barbare en fonction du nombre de Barbares présents aux alentours.

- Soif de Sang, chaque dégât causé aux alentours du Barbare — alliés ou ennemis — a une chance d'augmenter les dégâts et la régénération du Barbare.

- Pas de Fuite, permet au Barbare de lancer son arme sur un adversaire à une certaine distance, causant de très lourds dégâts d'empalement en plus d'un étourdissement. (En conséquence, le Barbare est désarmé pendant une certaine période, mais c'est un petit prix à payer au vu du résultat!)

Entre ces compétences et beaucoup d'autres similaires, on commence à ressentir très clairement la nature agressive du Barbare.

Ten Ton Hammer: Dans la Class Preview du Barbare, vous avez assez bien illustré le fait que les Barbares seront une classe inégalée dans le combat au corps à corps. Comment pourront-ils alors être équilibrés par rapport aux tanks classiques – le Gardien, le Conquérant et le Templier Noir ? Comment comptez-vous équilibrer ces personnage par rapport aux autres ? Qui gagnera un allé simple au combat ?

Evan: Les Barbares sont des guerriers très brutaux, ils ont les meilleurs dommages de mêlée de zone (les Assassins ne pouvant s'attaquer qu'à une seule cible à la fois) et probablement une des plus grandes capacités à infliger de dommages à ses ennemis. Comparé à l'archétype du Soldat, les Barbares on évidemment le potentiel nécessaire pour infliger plus de souffrances aux ennemis alors que les Soldats sont plus “élastiques“.Les deux classes ont leurs forces et leurs faiblesses, de sorte qu'il soit difficile de dire que l'une aura forcément l'avantage sur l'autre. Un Soldat se spécialise dans le port d'armure lourde ce qui lui permet de survivre un peu plus longtemps, alors qu'un Barbare se focalise sur la destruction de ses adversaires, pouvant les étourdir, les faire reculer, et tout autres formes de contrôle de foule pour disperser ses ennemis.

Ten Ton Hammer: Quand viennent les vrais fans de Conan le Barbare, il ne semble pas y avoir de meilleur choix que le Barbare pour incarner une guerrier à “tête brûlée“. Prévoyez-vous que le jeu – au moins au lancement – sera rempli de Barbares ? Que faites-vous pour rendre les autres classes plus intéressantes aux yeux des fans de Conan ?

Evan: C'est évident que dans le contexte de Conan, les Barbares seront très présents, et inlassablement populaires. Cela dit, nous estimons que toutes les classes actuellement dans le jeu ont assez d'éléments intéressants pour séduire n'importe qui. Notre but a toujours été d'avoir des classes tout aussi attrayantes et amusantes les unes que les autres.

Ten Ton Hammer: D'autre part, pourquoi un lecteur de TenTonHammer aurait-il envie de jouer un Barbare ? Qu'est-ce qui le distingue des autres classes et en quoi est-il amusant à jouer ?

Evan: Le Barbare est une classe réellement agressive, et sera très plaisante à jouer pour ceux qui aiment foncer dans les lignes ennemies sans réfléchir. Contrairement à l'Assassin et au Ranger, qui doivent prêter plus d'attention à leur positionnement et être plus prudents, les Barbares sont plus imprudents, sautant dans l'action et pouvant causer d'énormes ravages très rapidement. Quelqu'un qui aime la rapidité s'orientera certainement vers un Barbare.

TenTonHammer: Avez-vous envie de dire quoi que ce soit d'autre à nos lecteurs à propos du Barbare ?

Evan: Quand nous nous sommes penchés sur l'Assassin la dernière fois, une autre distinction entre le Barbare et l'Assassin est que le Barbare est un peu plus une classe qui se joue en groupe, ayant certaines capacités qui soutiennent et "buffent" ses coéquipiers. Par exemple, l'une de leurs dernières compétences dans la branche "Fléau" (principalement basée sur les combats à deux armes) "Bain de Sang" fait que toutes les attaques portées à la cible (même celles des alliés du Barbare) pourront lui infliger des saignements abondants..

Une autre facette du Barbare, que je trouve particulièrement amusante, est que le barbare est très efficace dans les moments où les chances semblent être contre son groupe, en étant entouré d'ennemis. Il a de nombreuses capacités permettant de frapper plusieurs cibles en même temps, qui deviennent encore plus efficaces lorsqu'il est encerclé, ainsi que des compétences lui permettant de devenir plus puissant alors que sa santé décroît, faisant de lui un atout significatif dans un groupe — en plus d'être agréable et amusant à jouer.